Senza categoria

Chicken Road (InOut)

A Chicken Road (InOut) szloterv valójában egy komplex, innovatív játék, amely az InOut Games fejlesztőcég által készült. A cím és a design alapján talán nem tűnhet fel olyan izgalmasnak, de mélyre hatoló vizsgálódásra kerül sor, hogy megértsük, mi rejtőzik benne.

Témaberendezés és Design

A Chicken Road (InOut) szloter elhelyezi játékunkat egy kifinomult autópálya környezetébe. Az első dolog, ami a Chicken Road megbízható nézőtlenül csodálható grafikának felfigyelhet rá, hogy az út mentén tündöklő napsütés és kék ég utcahangulatot teremtenek. A játékbázis maga egy rendkívül bőséges térképrészlet, melyet a kiválasztott tételeken át lehet eljutni. Egy másik szempont, amire meg kell figyelni, hogy az alkotók nagyon ügyelték, hogy hasznosítsák a vizuális felületét és az élvezeti élmény maximális növelésére tervezték. A játék szimpla keresztképzettségét és funkcionálisságát azok is megtapasztalhatják, akik korábban használtak valamilyen formájú videójátékot.

Szimbólumok

A Chicken Road (InOut) játékbázisában 8 fő típusú szimulációs elemet találunk. Azok a kalandorok, akik hosszabb ideig játszanak ezzel a videójátékcsomóval, megtapasztalhatják az egy-egy alapvető mintákat tartalmazó valamennyi szimbólumot. A címke alatt feltüntetett 6 fajta karakter és díszlet egymást váltva nyújtja meg a játékmeneti élményt.

  • Király : egyik legértékesebb karakter a videójátékok során. Számon tartott összege 5 betét.
  • Szövegkocka : Ez alatt általában felfelé és lefelé mutató értékesítési típusokat rejt a valóságos szimbólum rendszer. Tőle a játékmenet nem változik.
  • Kocka : Az ilyen szimulációs elemeket kombinálva újabb és újabb kombinációk várhatóak el. Értéke: 10 betét
  • Növényzet (Ház) : Ez a szimbólum egy kiválasztott oszlopban le- vagy fölfelé mutató értékesítést hoz létre.
  • Zászló : Egyes kombinációknál ilyen típusú elemeket használnak fel a komplexitást növelésér érdekében. Átláthatóságukat azért lehetővé teszik, hogy így egyszerűbbé tegyék a játékosok számára.
  • Vegyes kocka : A kombinálás során keletkezett kombinációkat jelöli ezen kategória alatt. Elnagyoltabbak az értékesíthető típusok, melyeknél bonyolultsági szintje a többihez képest lényegesen magasabb.
  • Állatfigurák : A játékban hasznosított szimbólumtípust azok kategóriájának egyaránt soroltuk. Ha növekedést észlel a kezdőlapunkon, akkor ismét magasabb összegeknek kell nekik megfelelniük.

A legfelsorolásban szereplő szimbólumok elérése esetén felfelé és lefelé mutató értékkel kombinálva a számon tartott összegről van szó. Az egy-egy típusú karakter, díszlet párosítása meghatározza azonos elérhetőségét.

Jutalmas Ötletek

A videójátékokban a jutalom elérése és gyakorlata mindenkinek más. A Chicken Road (InOut) esetében egy olyan kombináció megadja, amely meghatározza, milyen típusú pénzügyi számok lehetnek a két- vagy háromszörös kombinációs gyakorlatban. A legmagasabb értékhez felfelé és lefelé irányuló összeadásra van szükség.

Visszaszállítási Terv

Ez a résztartalom rendkívül komplex tervezésű, amely többféle kombinációs gyakorlatot tartalmaz. Az egyes kombinációkat és azok által elérhető pénzeszközöket számunkra is bemutatjuk.

  • Felfelé/Lefelé Visszaszállítási Terv: Ezt a kombinációs típust 10 betét értékkel társíthatjuk.
  • Több Fajta Kocka:
    • Ez egy általános kombináció, amely hosszú sémák nélkül is magasabb pénzeszközök kialakulását eredményezi. Az érték 2 betét.
    • Egyes kombinációs gyakorlatoknál több fajta díszlet felbukkan, azonban míg egyik megoldáson magasabb pénzeszközök fordulhatnak elő, a másikat tartalmazó kombinációkon nem.
    • Kocka és Király kombinációs gyakorlat: Több szimulációnál király is történik jelenlétponttal. Ez esetekben mindkettőt együtt látjuk azonos kombinációban. Az értéke ennél a típusnál 10 betét.
    • Kocka és Növényzet kombinációs gyakorlat: A jelenlétpontok magasabb szintje alapozza meg ezt a párosítást, mivel csak azokban a kombinációknál használják fel a komplexitást növelésér céljából. Az értéke ennél a típusnál is 10 betét.
    • Kocka és Zászló kombinációs gyakorlat: Ebben az esetben is a kialakult kombinációban együtt jelennek meg, de nincs módjuk a pénzeszközök magasabb szintjeinek elérésére. Az értéke 5 betét.
    • Kocka és Vegyes kocka kombinációs gyakorlat: Ebben az esetben is több fajta karakter és díszlet együtt tűnik fel, amely kombináció alapján a pénzeszközök magasabb értékesítése elérhető. Az érték 2 betét.
    • Kocka és Állatfigurák kombinációs gyakorlat: Ezen típusú kombinációnál is magasabb szintű pénzeszközök fordulnak elő, mert több fajta díszlet együttes megjelenésével párosítható. Az érték 2 betét.
  • Kombinációs Gyakorlatok: A videójátékokban a komplexitás növekedése olyan kombinációk elérhetővé válásával függ össze, amelyekben több díszlet vagy kiválasztott karakter együttes megjelenésével párosítható.
    • Nagyobb pénzeszközök nélküli kombináció: Az érték ennél a típusnál 5 betét, mivel egyedi kombinációs gyakorlatok nem szükségletként kerülnek bevezetésre.
    • Király és Növényzet kombinációs gyakorlat: A kombinációban párosuló díszletek hasznosításának eredménye 5 betét, mivel magasabb szintű érték elérése nélküli kombinációkról van itt szó.
    • Király és Zászló kombinációs gyakorlat: A párosult díszletek hasznosítása a komplexitást meghatározza. Ennél az érték 1 betét.
    • Növényzet és Vegyes kocka kombináció: A magasabb pénzeszközök elérése összefügg ezennel a kombinaálódó díszletek típusával. Az értéke 2 betét.
    • Növényzet és Állatfigurák kombinációs gyakorlat: A kialakuló kombináció alapján több szimulációnál a magasabb összegek elérése lehetséges. Az érték 2 betét.
    • Zászló és Vegyes kombinációs gyakorlat: A kialakult kombináció alapján több díszlet megjelenik, melynek során magasabb összegek elérése történik. Az érték 2 betét.
    • Vegyes kombinációs gyakorlat: A párosuló kocka és a kombinációban lévő díszleteken múlik az, hogy milyen típusú pénzeszközök keletkeznek. Az érték ennél a típusnál 2 betét.
    • **Állatfigurák kombináci