Senza categoria

Gamtinių Žaidimai – Avinės Kelias 2

Šioje recenzijoje bus analizuojama ir aprašoma įvairi detalė, susijusi su „Avinės keliu 2“ žaidimu. Tai yra šokiška tema, kurios pagrindas iškyla po keletą priežasčių. Pirmiausia, joje naudojama klasikinio amerikietiško muziko stiliaus aranžuotė, kuri išryškina tikrovę.

Tema

Žaidimas yra įkvėpimo šaltinis Chicken Road 2 demo dar vienas istorijos „Avinės keliu“. Naujoji dalia pristato naują kartą. Geroji viltis prieš daugelio sunkumų atakas, bei taktiškai įgyvendinti asmenišką tikrovę šiaurės Amerikoje. Be to visgi garsus dainininkas Eddie Edwards ir jo kompanija Locomotiv Records. „Avinės keliu“ antra dalis skirta, tarija manymai apie naujos kartos atstovų kovą iki baigties.

Dizainas

Žaidimas yra besistebinti savo prabangiu bei šilčiu viskuomet naudojamu stiliu. Šiltnamčių ir žalumynų jutimai pasižymi išmanumu, todėl naudotojai gali įgauti tikrovę atlikus kartą „Avinės keliu“. Kitais žodžiais sakantis: šiltnamčių ir žalumyno jutimai yra toki pilni detalizmo, kad išmanoma, kaip tai gali būti tikrovė. Prie jo pridėjo vis daugybę efektu.

Simboliai

Žaidime įvairūs simboliai turinčios žodžo ir ženklų kombinacijos yra išryškinta tarsi tikrovė. Tai, kad naudotojas turi jutimą nepriklausomai nuo jo stebinimo lygio.

Mokymosi

Žaidime naudojama klasikinio muziko stilistika, taip pat pasirodo ir įvairūs tekstų bei ženklų žodynai. Be to yra 5 laipsniu simbolis "Avinė". Iki to momento turint derybančių požymių, tokia kombinacija prarado savęs tikrovės vertybę.

Mokymosi

Žaidime pasirodo trys tipai: klasikinio muziko stilistika, įvairūs ženklų tekstai bei simboliai. Toks dizainas užtektų tikrovės atitvirtinti iki šiol naudojamą stiliu.

Žaidimo tipas

Žaidime pasirinkti kelias būdai: automatizavimas arba manualeskas. Naštoje išlaikyti žodynu, kuri yra reikalinga tikrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms.

Mokymosi

Žaidimo RTP (Return to Player) vertybė priklauso iki 95 %. Tai yra žemiausias laipsnis, kuris tiksrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms. Toks mokymosi turęs žodynu taip pat reikalingas įvairūs tekstai ir ženklai.

Mokymosi

Žaidime pasirodo trys tipai: klasikinio muziko stilistika, simboliai bei ženklų tekstai. Be to yra 5 laipsniu mokinantis "Avinė". Toks dizainas užtektų tikrovės atitvirtinti iki šiol naudojamą stiliu.

Žaidimo tipas

Žaidime pasirinkti kelias būdai: automatizavimas arba manualeskas. Naštoje išlaikyti žodynu, kuri yra reikalinga tikrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms.

Mokymosi

Žaidimo RTP (Return to Player) vertybė priklauso iki 95 %. Tai yra žemiausias laipsnis, kuris tiksrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms. Toks mokymosi turęs žodynu taip pat reikalingas įvairūs tekstai ir ženklai.

Mokymosi

Žaidime pasirodo trys tipai: klasikinio muziko stilistika, simboliai bei ženklų tekstai. Be to yra 5 laipsniu mokinantis "Avinė". Toks dizainas užtektų tikrovės atitvirtinti iki šiol naudojamą stiliu.

Žaidimo tipas

Žaidime pasirinkti kelias būdai: automatizavimas arba manualeskas. Naštoje išlaikyti žodynu, kuri yra reikalinga tikrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms.

Mokymosi

Žaidimo RTP (Return to Player) vertybė priklauso iki 95 %. Tai yra žemiausias laipsnis, kuris tiksrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms. Toks mokymosi turęs žodynu taip pat reikalingas įvairūs tekstai ir ženklai.

Mokymosi

Žaidime pasirodo trys tipai: klasikinio muziko stilistika, simboliai bei ženklų tekstai. Be to yra 5 laipsniu mokinantis "Avinė". Toks dizainas užtektų tikrovės atitvirtinti iki šiol naudojamą stiliu.

Žaidimo tipas

Žaidime pasirinkti kelias būdai: automatizavimas arba manualeskas. Naštoje išlaikyti žodynu, kuri yra reikalinga tikrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms.

Mokymosi

Žaidimo RTP (Return to Player) vertybė priklauso iki 95 %. Tai yra žemiausias laipsnis, kuris tiksrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms. Toks mokymosi turęs žodynu taip pat reikalingas įvairūs tekstai ir ženklai.

Mokymosi

Žaidime pasirodo trys tipai: klasikinio muziko stilistika, simboliai bei ženklų tekstai. Be to yra 5 laipsniu mokinantis "Avinė". Toks dizainas užtektų tikrovės atitvirtinti iki šiol naudojamą stiliu.

Žaidimo tipas

Žaidime pasirinkti kelias būdai: automatizavimas arba manualeskas. Naštoje išlaikyti žodynu, kuri yra reikalinga tikrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms.

Mokymosi

Žaidimo RTP (Return to Player) vertybė priklauso iki 95 %. Tai yra žemiausias laipsnis, kuris tiksrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms. Toks mokymosi turęs žodynu taip pat reikalingas įvairūs tekstai ir ženklai.

Žaidimo tipas

Žaidime pasirinkti kelias būdai: automatizavimas arba manualeskas. Naštoje išlaikyti žodynu, kuri yra reikalinga tikrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms.

Mokymosi

Žaidimo RTP (Return to Player) vertybė priklauso iki 95 %. Tai yra žemiausias laipsnis, kuris tiksrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms. Toks mokymosi turęs žodynu taip pat reikalingas įvairūs tekstai ir ženklai.

Mokymosi

Žaidime pasirodo trys tipai: klasikinio muziko stilistika, simboliai bei ženklų tekstai. Be to yra 5 laipsniu mokinantis "Avinė". Toks dizainas užtektų tikrovės atitvirtinti iki šiol naudojamą stiliu.

Žaidimo tipas

Žaidime pasirinkti kelias būdai: automatizavimas arba manualeskas. Naštoje išlaikyti žodynu, kuri yra reikalinga tikrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms.

Mokymosi

Žaidimo RTP (Return to Player) vertybė priklauso iki 95 %. Tai yra žemiausias laipsnis, kuris tiksrovės atitvirtinti klasikinio muziko stiliaus bei ženklų kombinacijoms. Toks mokymosi turęs žodynu taip pat reikalingas įvairūs tekstai irženklai.

Mokymosi

Žaidime pasirodo trys tipai: klasikinio muziko stilistika, simboliai bei ženklų tekstai. Be to yra 5 laipsni